sabato, Gennaio 25, 2025
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TIM Box Hackathon – vince il primo premio il progetto TimReality

Si è concluso con oltre 30 ore di progettazione di servizi fruibili attraverso il TIM Box e basati sulla tecnologia d’avanguardia Mixed Reality il contest #TIMBoxHackathon (http://hackathon.eng.it), promosso da TIM ed Engineering, con la partecipazione di Sogetel e Clariter, che ha visto coinvolti giovani ragazzi e ragazze ingegneri, designer e analisti, provenienti da tutta Italia.

E’ il team “Fucsia”, composto da Emanuele Belia, e Diego Tognelli ingegneri Informatici e Alessandra Denti Graphic Designer, ad essersi aggiudicato il primo posto con il progetto “TIMReality” che permette l’accesso a informazioni aggiuntive su attori, musica e videogiochi rispetto al contenuto trasmesso dal decoder, e che permette di attivare l’interazione e la condivisione su un app per smartphone tramite il semplice movimento della mano (“gesture”).

TIM Box Hackathon
Team Fucsia, #TIMBoxHackathon

Ogni componente del team Fucsia avrà la possibilità di svolgere uno stage aziendale di 6 mesi in Engineering, leader italiano nella trasformazione digitale particolarmente all’avanguardia anche nella formazione delle risorse umane, e TIM consegnerà un TIMBox e un TIM Gamepad, oltre a un abbonamento annuale a TIMGAMES e a TIMMUSIC Platinum. Infine, Sogetel e Clariter assegneranno due buoni Amazon, rispettivamente di 200 e 100 euro.

E’ il team “Blu” il secondo classificato con il progetto “TIMShop”, che permette agli spettatori di visionare e toccare con mano gli oggetti che desidera acquistare. I membri della squadra sono: Maria Rumori, Rosa Santelia e Alexandru Aprodu.

La terza classificata la squadra “Indaco” con il progetto “TIMLearning” che propone la fruizione di lezioni a distanza grazie alla realtà aumentata. I membri del team sono: Alessio Magi, Gabriele Papalino, Leonardo Picchiami e Elena Sassara.

A definire la classifica una giuria composta da esperti rappresentanti di TIM, Engineering, giornalisti e docenti universitari che nella valutazione dei progetti e servizi innovativi hanno considerato l’effettiva possibilità di realizzazione dell’idea per l’applicazione della realtà aumentata e immersiva ai contenuti erogati dal Set Top Box di TIM.

Giuseppe La Terza
Giuseppe La Terza
Blogger e reviewer di www.spazioitech.it. Studente di Ingegneria Meccanica presso il Politecnico di Bari.
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