Ed eccoci a parlare delle ultime notizie che in queste ore si stanno diffondendo riguardo al ritorno di una delle saghe FPS più amate di sempre con il nuovo capitolo Quake Champions, a distanza di 6 anni da Quake III Arena. Dopo il re-boot di Doom, il ritorno di quel che ricorda molto il famoso Overwatch non era per niente inaspettato.
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A seguito del rilascio di un nuovo trailer del nuovo capitolo della saga di id Software, Pete Hines ha rilasciato alcune dichiarazioni ai colleghi di GameSpot per spiegare i motivi per cui il gioco uscirà soltanto per PC, escludendo le versioni per le diverse console in circolazione sia di Microsoft che di Sony.
“Al momento non c’è una console che supporta la nostra visione di Quake Champions. Inizialmente avevano preso in considerazione le versioni Playstation 4 e Xbox One, ma successivamente abbiamo deciso che il gioco doveva essere PC-only al fine di garantire un certo tipo di prestazioni. 120 Hz con un frame rate sbloccato è l’esperienza che vogliamo offrire ai nostri giocatori”
Dunque il motivo per cui Quake Champions non giungerà sulle console è legato all’impossibilità delle stesse di eseguire Quake Champions a 120 Hz con un frame rate sbloccato e di conseguenza garantire agli utenti un’esperienza di gioco con determinate prestazioni, ma Pete Hines non ha escluso la possibilità di una versione per console in futuro, magari con l’arrivo di Xbox Scorpio e Playstation NEO.
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Da un certo punto di vista è giusto che Quake Champions sia un’esclusiva PC, anche se i molti fan della saga possessori soltanto di console non saranno contenti di questa scelta. Per chi fosse interessato alle dichiarazioni complete di Pete Hines su Quake Champions e sul progetto cancellato di Prey 2 può fare un salto a questo link.